Trai nghiem 24 gio song trong vu tru ao

Trải nghiệm 24 giờ sống trong vũ trụ ảo

Nhà báo Joanna Stern của WSJ dành một ngày trong vũ trụ ảo với nhiều trải nghiệm thú vị nhưng xen lẫn hồ nghi.

“Có lẽ tôi không cần ngạc nhiên nếu ảnh đại diện của mình trong metaverse lọt vào mắt xanh của một chương trình hài ảo. Trong thế giới này, mặt tôi trông như Lego Minifigure, đôi tay có thể tháo rời và phần thân không chân có thể lướt đi”, Stern mô tả về những cảm nhận đầu tiên của mình trong vũ trụ ảo.

Các hình ảnh đại diện của Joanna Stern trong metaverse. Ảnh: WSJ

Các hình ảnh đại diện của Joanna Stern trong metaverse. Ảnh: WSJ

ban sơ Stern thấy hồi hộp khi trở nên trung tâm của sự lưu ý trong phòng với hơn 40 người kỹ thuật số lơ lửng khác. Sau đó, cô chợt nhớ ra đang ở một mình trong phòng khách sạn với tai nghe thực tế ảo Oculus Quest 2.

“Đó là cuộc sống trong metaverse, nơi thế giới kỹ thuật số biến đổi thế giới thực theo những cách thú vị, kỳ quái và thỉnh thoảng đáng sợ”, nhà báo của WSJ nói.

Họp online trở nên thú vị hơn

khởi đầu một ngày trong metaverse với cuộc họp online, Stern không giữ được sự trang nghiêm khi nghe thấy giọng của vị sếp khó tính phát ra từ một nhân vật hoạt hình giống Milhouse cụt chân trong The Simpsons. Tuy nhiên, chỉ vài phút sau, họ nhận ra trải nghiệm này thú vị hơn nhiều so với những cuộc họp nhàm chán trên Zoom. “Có cảm giác ông ấy thật sự đang ngồi đối diện với tôi, giao tiếp trực tiếp bằng mắt”, Stern kể.

Giao diện một cuộc họp trong Metavers. Ảnh: WSJ

Giao diện một cuộc họp trong Metaverse. Ảnh: WSJ

Họ gặp nhau trong phòng họp ảo Horizon của Meta. Mọi người có thể tham gia qua đường link trên web. Nếu dùng kính VR, họ có thể xuất hiện dưới dạng một avatar, hoặc vẫn là giao diện màn hình truyền thống với không gian và nhân vật ảo của người kia.

Tương tự nền tảng ảo khác là Spatial, người dùng có thể tải ảnh của mình lên trang web của doanh nghiệp, sau đó được trả về một phiên bản robo-phantasmic tinh vi. Nền tảng cũng cho phép thay đổi thiết kế không gian 3D. Trong đó, Stern đã gặp Anand Agarawala, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập Spatial, đang ngồi bên lửa trại ảo, trong một phòng trưng bày nghệ thuật NFT với đủ loại tác phẩm kỹ thuật số treo trên tường.

Dù hình đại diện trong cả hai ứng dụng rất khác nhau, chúng có chung một đặc điểm: không có chân. “Đó là một thách thức kỹ thuật. Chúng tôi đang phát triển những chiếc kính tốt nhất để mọi người có thể trải nghiệm metaverse một cách trọn vẹn”, Meaghan Fitzgerald, Giám đốc tiếp thị sản phẩm thực tế ảo tại Meta, nói. Cô cho biết doanh nghiệp đang cố gắng làm việc để người dùng cảm nhận được những trải nghiệm chân thực nhất, ví dụ như khi nhìn xuống chân thì nó phải là một đôi chân thay vì hư vô.

Vấn đề của metaverse

Stern thực hành rất nhiều cuộc họp trong metaverse. Tất cả đều thú vị, một phần vì cô có thể kiểm soát được những người được mời. Tuy nhiên, cảm giác riêng tư bị mất đi ngay khi người dùng tham gia vào các sự kiện công khai.

Trong buổi hòa nhạc ảo trên nền tảng AltspaceVR của Microsoft, Stern nhìn thấy rất nhiều hình đại diện xung quanh và nghe mọi người trò chuyện. “Tôi tình cờ nghe được một y tá nói cô ấy vừa chứng kiến một cái chết. Một số người khác chủ động kết thân với tôi và nói họ đã kết hôn trong vũ trụ ảo…”, Stern kể.

Nền tảng này cung cấp một số công cụ bảo mật, cho phép người dùng nhấp vào ảnh đại diện của ai đó và tắt tiếng hoặc chặn. Trên đây còn có những người kiểm duyệt đi lang thang trong không gian để hỗ trợ người dùng. Những “cảnh sát online” này thậm chí trà trộn vào đám đông và kiếm tìm kẻ phá hoại.

Kris Tinkle, một diễn viên hài ở Las Vegas xuất hiện ở đây dưới dạng hình đại diện, biểu diễn trong sự kiện AltspaceVR. Ảnh: WSJ

Kris Tinkle, diễn viên hài ở Las Vegas, xuất hiện trong metaverse và trình diễn trong sự kiện ảo của AltspaceVR. Ảnh: WSJ

Trong metaverse, người dùng còn có thể làm được nhiều thứ hơn họp hành, như chơi game, nghe nhạc. Tuy nhiên, tổn phí để trải nghiệm các dịch vụ này còn khá đắt đỏ.

Stern cũng tạo ra bốn hình đại diện khác nhau trong vũ trụ ảo để tham gia nhiều hoạt động cùng lúc. Các hình đại diện của cô xuất hiện trên nhiều trò chơi, ứng dụng tập luyện và các cuộc họp cùng lúc. Cả Meta và Microsoft đều cho phép người dùng “phân thân” trong metaverse. Đây có thể là vấn đề gây lo ngại trong tương lai khi mọi người có thể làm nhiều việc cùng lúc hoặc không hề chú tâm vào bất kỳ việc nào.

Giới hạn về phần cứng

Kính thực tế ảo vẫn còn nhiều giới hạn vật lý như thiết kế quá cồng kềnh, dung lượng pin chỉ được ít giờ rồi đột ngột tắt hoặc vấn đề về nhiệt độ khi dùng lâu. Ngoài ra, nếu sử dụng liên tục, độ bền của thiết bị cũng là một thách thức lớn.

Theo Stern, kính AR rất cấp thiết trong metaverse để người dùng nhìn thấy các hình ảnh ba chiều một cách tự nhiên nhất. Nhưng phải mất 5-10 năm nữa, các nhà phát triển phần cứng mới giải quyết được những vấn đề này.

Giám đốc điều hành Evan Spiegel của Snap nói: “Chúng tôi quan tâm đến AR vì nó sẽ giải quyết các vấn đề kết nối tốt hơn so với việc dùng máy tính như hiện tại”.

Sau khi dùng kính thực tế ảo 24 giờ, Stern cho biết cô phải dùng thuốc giảm đau đầu khi đeo kính thời gian dài. “Thật tuyệt khi tham gia một cuộc họp ảo với sếp của tôi. Mọi thứ đều có vẻ rất thật cho đến khi tôi cần chú thích lại nội dung cuộc họp. Tôi cần gõ trên bàn phím thật, nhưng mắt tôi đang bị che bởi kính VR. Tôi thậm chí không biết máy tính của mình đang nằm ở đâu trong phòng”, Stern nói.

Sau một ngày sống trong metaverse, Joanna Stern cho rằng sẽ còn nhiều vấn đề cần giải quyết để con người thật sự sống được trong vũ trụ ảo. Trong thời gian đó, lựa chọn phù thống nhất là kết hợp giữa cả thực và ảo.

Khương Nha (theo WSJ)

Click: Xem thêm

Trai nghiem beta dau tien cua Battlefield Mobile

Trải nghiệm beta đầu tiên của Battlefield Mobile

QUỐC TẾ_ Mới đây, link tải file APK bản beta đầu tiên của tựa game Battlefield Mobile đã được phát tán trên mạng. Ngay khi có link tải Game4V đã tải ngay và soi thử bản beta này có gì thú vị.

Khi file APK beta của Battlefield Mobile xuất hiện thì Game4V đã tải ngay tức thì, sau khi tải và cài đặt thì điều làm tôi cảm thấy bất thần tựa game này có dung lượng gần 800MB, khá nhẹ khi so với Call of Duty Mobile. Trong bản beta lần EA đã tạo điều kiện cho cho người chơi đăng nhập bằng tài khoản khách, Google và EA ID.

Game4V soi thử bản beta test đầu tiên của Battlefield Mobile có gì hot

Màn hình đăng nhập của trò chơi

Game4V soi thử bản beta test đầu tiên của Battlefield Mobile có gì hot

Dung lượng của bản beta lần này

Khi tham vào trò chơi bạn sẽ được đưa vào mặt trận cùng 15 người chơi khác chia làm 2 đội đấu tranh với nhau và chiếm lấy cứ điểm của nhau, cơ chế bắn súng trong trò chơi thì không được hấp dẫn vì bạn chỉ cần giơ súng về phía kẻ địch thì game sẽ tự bóp cò súng giùm cho bạn (cơ chế auto aim thỉnh thoảng có độ trễ nhất thiết, gây đôi chút khó chịu với người chơi), điều này làm cho game giảm đi sự hấp dẫn của trò chơi và tính cạnh tranh cũng đồi thời bị giảm đi. Game cũng sẽ cung cấp cho bạn 4 lớp nhân vật như các bản game trên PC bao gồm Support (hỗ trợ), Engineer (kĩ sư), Recon (trinh sát) và Assault (tiến công).

Game4V soi thử bản beta test đầu tiên của Battlefield Mobile có gì hot

Loadout trong trò chơi

Game4V soi thử bản beta test đầu tiên của Battlefield Mobile có gì hot

Màn hình chờ tìm trận của game

Game4V soi thử bản beta test đầu tiên của Battlefield Mobile có gì hot

Bản đồ chính của bản beta đầu tiên

Đồ họa của bản beta đầu tiên dường như không được trau chuốc, cảnh vật trong game thì mờ, độ chi tiết kém, tạo hình nhân vật thì thô cứng mặc dầu đã chỉnh mức thiết lập đồ họa lên tối đa nhưng đồ họa vẫn không có gì thay đổi. Tuy đây chỉ là bản beta đầu tiên nhưng Game4V không ngờ một hãng game lớn như EA lại tung ra 1 bản beta với đồ họa tệ đến vậy.

Game4V soi thử bản beta test đầu tiên của Battlefield Mobile có gì hot

Đồ họa bên trong trò chơi

Game4V soi thử bản beta test đầu tiên của Battlefield Mobile có gì hot

Góc nhìn của game khi bạn nhắm bắn

Game4V soi thử bản beta test đầu tiên của Battlefield Mobile có gì hot

Góc nhìn khi tài xế

Đối với một game FPS thì đồ họa có thể không cần phải đẹp nhưng âm thanh là một phần rất quan trong vì âm thanh quyết định hơn 70% độ thành bại trong một cuộc chiến, thỉnh thoảng chỉ cần một tiếng bước chân nhỏ, bạn có thể phát hiện ra kẻ thù đang ở hướng nào. Thật may mắn, âm thanh trong bản beta lần này lại là một điểm sáng với tiếng súng và tiếng bước chân game được làm khá tách bạch, rõ ràng không bị lẫn vào nhau.

Trò chơi sẽ cung cấp cho người chơi 2 loại phương tiện duy chuyển: xe tăng và  ATV (All-Terrain Vehicle). Các vũ khí trong bản beta lần này cũng vô cùng hạn chế bạn chỉ được cung cấp 4 loại súng trường, 1 loại súng lục, 2 loại lưu đạn và mỗi lớp nhân vật bạn sẽ có những vụ khí đặc trưng.

Các loại súng trường trong bản beta

Các loại lựu đạn sẽ xuất hiện trong bản beta

Tạo hình chiếc xe tăng trong trò chơi

Tạo hình chiếc ATV trong trò chơi

mặc dầu, đây chỉ là bản beta test đầu tiên nhưng chẳng ai có thể ngờ EA lại đem đến game thủ một trải nghiệm Battlefield Mobile tệ đến vậy. Mong rằng trong tương lai EA sẽ tung ra cả bản beta test chất lượng hơn và có nhiều cải tiến hơn.

Link tải game cho Android: https://drive.google.com/drive/folders/

Xem thêm: Soi thử Harry Potter: Magic Awakened – Tựa game dành cho các Potterhead

 



Click: Xem thêm