Nhung dau an khoa hoc cong nghe noi troi 2021

Những dấu ấn khoa học công nghệ nổi trội 2021

Mục tiêu sản xuất nhanh thuốc điều trị và vaccine phòng bệnh lây nhiễm trên người, hay sự nở rộ của công nghệ thích ứng “thường ngày mới” cho thấy một năm sôi động của khoa học – công nghệ Việt Nam.

Dưới đây là những dấu ấn khoa học công nghệ nổi trội của Việt Nam trong năm 2021.

Việt Nam đặt mục tiêu chủ động công nghệ sản xuất vaccine trên người

Năm 2021, cụm từ vaccine được nhắc trên mọi diễn đàn trong bối cảnh đại dịch diễn biến phức tạp. “Chủ động vaccine” được xem là mệnh lệnh đối với các ngành liên quan để giải quyết tình huống trước mắt – ứng phó với Covid-19 và phát triển công nghệ sinh vật học trong tương lai ở Việt Nam với các bệnh hiểm nghèo khác trên người.

Trong buổi làm việc tại Học viện Quân Y hồi tháng 6, Chủ tịch Quốc hội Vương Đình Huệ yêu cầu đẩy nhanh nghiên cứu thí nghiệm lâm sàng vaccine chất lượng cao, sản xuất hàng loạt, giá rẻ để cạnh tranh với các sản phẩm khác. Ông đồng tình chủ trương giao Học viện Quân y khai triển dự án Trung tâm nghiên cứu và phát triển vaccine và yêu cầu Bộ Khoa học và Công nghệ có chương trình nghiên cứu cấp nhà nước để nghiên cứu thí nghiệm vaccine phòng bệnh lây nhiễm ở người.

Ông Vương Đình Huệ (bìa trái) thăm Trung tâm thí nghiệm lâm sàng vaccine tại Học viện Quân Y. Ảnh: Ngọc Thành

Tháng 7, Phó thủ tướng Vũ Đức Đam làm việc với Bộ Y tế cũng yêu cầu Bộ này xây dựng đề án thành lập Viện Vaccine quốc gia gắn với Trung tâm nghiên cứu chuyển giao công nghệ. Phó Thủ tướng yêu cầu Bộ Khoa học và Công nghệ chủ trì, kết hợp với các Bộ: Y tế, Tài chính rà soát, xây dựng chỉ dẫn về tiêu chí, nội dung ưu đãi, làm căn cứ để Bộ Tài chính ưu tiên bố trí nguồn vốn thực hành, nâng cao năng lực nghiên cứu.

Ngày 1/10, Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam phê chuẩn Chương trình khoa học và công nghệ trọng tâm cấp quốc gia “Nghiên cứu sản xuất vaccine sử dụng cho người đến năm 2030”. Mục tiêu của Chương trình là nghiên cứu làm chủ công nghệ sản xuất vaccine sử dụng cho người, nâng cao trình độ, năng lực của các tổ chức, doanh nghiệp nghiên cứu, sản xuất vaccine trong nước, sẵn sàng ứng phó với dịch bệnh mới phát sinh, từng bước đưa vaccine Việt Nam tham gia thị trường quốc tế. Mục tiêu đến năm 2025, làm chủ công nghệ sản xuất 10 loại vaccine và sản xuất được tối thiểu 3 loại vaccine; đến năm 2030, làm chủ được công nghệ sản xuất 15 loại vaccine và sản xuất được tối thiểu 5 loại vaccine.

Giới chuyên môn kỳ vọng, việc đầu tư cơ sở hạ tầng, phát triển công nghệ, nghiên cứu sản xuất vaccine các bệnh lây nhiễm thành công sẽ giúp Việt Nam chủ động trong chăm sóc sức khỏe quần chúng.

Hết năm 2021, các nhà khoa học trong nước đã nghiên cứu, sản xuất được 11/12 loại vaccine cho chương trình tiêm chủng mở rộng, xuất khẩu sang 10 nước. Việt Nam cũng làm chủ được một số công nghệ nghiên cứu sản xuất các loại thuốc chữa bệnh có bản chất là protein và enzyme và đạt được một số kết quả ứng dụng công nghệ tế bào trong bảo tồn, phát triển các nguồn dược chất quý hiếm…

Việt Nam tổng hợp thành công chế phẩm điều trị nCoV

Với nỗ lực chống dịch, các cơ quan nghiên cứu đã nhanh chóng vào cuộc tổng hợp chế phẩm tiến tới sản xuất thuốc điều trị Covid-19 của Việt Nam. Nhóm nghiên cứu Viện Hóa học, Viện Hàn lâm khoa học và công nghệ Việt Nam đã tìm ra cách thức rút ngắn quy trình tổng hợp thuốc Favipiravir, dùng để kháng nCoV.

Chế phẩm Favipiravir được nhiều nước trên thế giới tổng hợp theo quy trình 7-8 bước. Các nhà khoa học Việt Nam đã cải tiến, rút ngắn quy trình chỉ còn ba bước phản ứng, từ nguyên liệu có sẵn trong nước. Nhờ vậy, giá thành sản phẩm thấp hơn, thích hợp điều kiện sản xuất ở Việt Nam. Hiện chế phẩm này đang được nâng quy mô tổng hợp, dự kiến sẽ đăng ký sáng chế.

Nhóm nghiên cứu chế phẩm điều trị nCoV tại Viện Hàn lâm Khoa học và Công nghệ Việt Nam. Ảnh: VAST

Tháng 7/2021, Viện Hàn lâm Khoa học và Công nghệ Việt Nam đã giao cho Viện Hóa sinh biển thực hành nhiệm vụ tổng hợp hoạt chất Molnupiravir quy mô pilot. Viện đã thành công trong việc tạo ra quy trình tổng hợp và tinh luyện hoạt chất Molnupiravir.

PGS.TS Phạm Văn Cường, Viện trưởng Viện Hóa sinh biển cho biết, trong số các thuốc điều trị Covid-19, Molnupiravir là thuốc kháng virus đặc hiệu, dùng theo đường uống đang trong các thí nghiệm lâm sàng cho kết quả khả quan về tính an toàn, khả năng dung nạp. Thuốc giảm tải lượng virus rõ rệt ở bệnh nhân thể nhẹ và vừa sau 5 ngày điều trị, góp phần giảm lây nhiễm trong cộng đồng, giảm tỷ lệ nhập viện, giảm tử vong.

Đến tháng 8/2021, Viện Hàn lâm khoa học và công nghệ Việt Nam công bố kết quả nghiên cứu tiền lâm sàng thuốc điều trị Covid-19 có cội nguồn thảo dược. Thuốc thí nghiệm Vipdervir được điều chế từ các nguyên liệu có cội nguồn từ thảo dược, giúp ức chế khả năng nhân lên của virus nCoV trong tế bào. Thuốc đang trong giai đoạn thí nghiệm lâm sàng tại Bệnh viện bệnh nhiệt đới Trung ương giai đoạn ba, trên 200 tự nguyện viên mắc Covid-19.

Tại Việt Nam, Bộ Y tế đã khai triển chương trình thí điểm sử dụng thuốc Molnupiravir cho bệnh nhân điều trị ngoại trú tại TP HCM. Viện Hóa sinh biển đã ký hợp đồng chuyển giao quy trình sản xuất Molnupiravir quy mô pilot cho một đơn vị dược phẩm.

Thống nhất ứng dụng phòng chống dịch Covid-19

Từ đầu 2021, với yêu cầu cần xây dựng nhanh biện pháp, ứng dụng để chạy đua với Covid-19, mỗi đơn vị công nghệ trong nước được giao xây dựng một hoặc vài ứng dụng cho những nhiệm vụ khác nhau, như Ncovi – khai báo y tế hàng ngày, Bluezone – phát hiện tiếp xúc gần, VHD – hỗ trợ khai báo cho người di chuyển trong nước hoặc cho người nhập cảnh. Qua thời gian, các ứng dụng dần được hoàn thiện, bổ sung tính năng cho nhau. Nhiều ứng dụng đã được phát triển để phục vụ nghiệp vụ riêng. Tính đến tháng 9, Việt Nam có hơn 12 ứng dụng hỗ trợ phòng chống dịch do các bộ ngành phát triển, chưa tính các phần mềm của địa phương. Ứng dụng công nghệ trở nên một trong ba thành phần xung yếu của chiến lược chống Covid-19, bên cạnh 5K và vaccine.

PC-Covid được chọn là ứng dụng phòng chống dịch Covid-19 duy nhất tại Việt Nam, sau hơn một năm “loạn” ứng dụng. Ảnh: Lưu Quý

Tuy nhiên, việc tồn tại nhiều ứng dụng đã dần bộc lộ hạn chế khi đi vào đời sống. Có địa phương, khu vực yêu cầu sử dụng Bluezone, trong khi nơi khác lại chọn VHD. Nhiều người dân khi di chuyển giữa các địa phương phải cài hàng loạt app khác nhau, khai báo thông tin nhiều lần vì các ứng dụng không liên thông dữ liệu, dẫn đến nhiều bất cập. Điều này đặt ra yêu cầu cần có một ứng dụng duy nhất thay thế cho toàn bộ các app hiện có.

Tại cuộc họp giữa các Bộ ngày 10/9, Phó thủ tướng Vũ Đức Đam chỉ đạo trong thời gian sớm nhất phải có ứng dụng duy nhất phục vụ chống dịch. Hai tuần sau, PC-Covid ra đời. Một tháng sau, ứng dụng được khai triển tại hầu hết các tỉnh thành trong cả nước.

PC-Covid tổng hợp tính năng của nhiều nền tảng khác nhau, như khai báo y tế, khai báo di chuyển, quét mã QR, phát hiện tiếp xúc gần, hiển thị thông tin tiêm và xét nghiệm… Ứng dụng được cập nhật từ Bluezone và thay thế cho hàng loạt ứng dụng khác, như Ncovi, VHD, đồng thời mang một số tính năng từ Sổ sức khỏe điện tử, VNeID. Đến giữa tháng 12, PC-Covid đạt hơn 63 triệu lượt tải, 33 triệu người dùng đăng ký số điện thoại. Hơn 32 triệu người dùng thường xuyên sử dụng PC-Covid để khai báo y tế, quét mã QR khi đến các địa điểm công cộng.

Việc thống nhất giúp người dân chỉ cần cài một ứng dụng duy nhất, đưa công nghệ trở nên mắt xích xung yếu trong công tác phòng chống dịch, đúng như công thức mà Chính phủ đã đưa ra trong giai đoạn mới: 5K + vaccine + thuốc điều trị + các biện pháp điều trị + công nghệ, và ý thức của người dân.

Chuyển đổi số phát huy hiệu quả trong đại dịch

Trong gần 3/4 thời gian của năm 2021, đại dịch đã khiến việc tiếp xúc trực tiếp giữa người với người gặp khó khăn. Giãn cách xã hội buộc nhiều cơ quan, trường học, xí nghiệp, bệnh viện phải tạm đóng cửa. Trong bối cảnh đó, phần lớn các giao tiếp đã được đưa lên môi trường số. Chuyển đổi số trong năm 2021 đã phát huy hiệu quả vai trò của mình không chỉ trong phòng chống dịch, mà còn là nền tảng giúp kinh tế, xã hội vận hành, tạo tiền đề để phục hồi và phát triển trong tương lai.

Trong công tác phòng chống dịch, các nền tảng số, dù còn gây bối rối ở giai đoạn đầu khai triển, đã dần thể hiện được giá trị của mình khi đi vào cuộc sống. Dữ liệu về người dân, tình hình dịch bệnh được số hóa. Các quy trình về khai báo y tế, khai báo di chuyển, tiêm chủng, được khai triển trên nền tảng số. Năm nay, học trực tuyến không còn là biện pháp tạm thời, mà được nhiều trường học ứng dụng xuyên suốt, giúp học trò không đến trường mà vẫn tiếp thu tri thức. Bệnh nhân không cần lên bệnh viện tuyến trên, mà vẫn được thăm khám, điều trị bởi bác sĩ đầu ngành nhờ nền tảng khám chữa bệnh từ xa được khai triển tới toàn bộ trung tâm y tế tuyến huyện trên toàn quốc. Người dân không cần ra khỏi nhà mà vẫn có thể làm các thủ tục hành chính qua cổng dịch vụ công quốc gia, mua sắm được hàng hóa qua các trang thương nghiệp điện tử. Doanh nghiệp họp bàn chiến lược, họp mặt đối tác thông qua các buổi họp online…

Chuyển đổi số cũng giúp tạo ra nhiều ngành nghề mua bán mới, tạo ra việc làm cho hàng chục nghìn lao động. Số liệu từ Bộ Thông tin và Truyền cho biết các lao động trong lĩnh vực công nghệ số đã tăng hơn 60.000, số lượng doanh nghiệp công nghệ số tăng thêm 5.600 so với năm 2020. Ngành công nghiệp công nghệ số Việt Nam có tốc độ tăng trưởng gấp 3 lần so với tăng trưởng GDP.

02. Chuyển đổi số Việt Nam

Tại phiên thảo luận trong phạm vi diễn đàn CTO Summit 2021 do VnExpress tổ chức vào cuối tháng 11 vừa qua, các chuyên gia từ nhiều lĩnh vực khác nhau như công nghệ, bất động sản, thương nghiệp, tài chính, đều chung nhận định chuyển đổi số không còn là lựa chọn, mà là xu hướng tất yếu của tương lai. Đại dịch là thách thức, nhưng cũng là thời cơ để doanh nghiệp bứt phá, và bệ phóng chính là chuyển đổi số. “Rất nhiều khách hàng đã thành công, tìm ra được điểm đột phá nhờ chuyển đổi số khi họ gặp những khó khăn, thách thức nhất”, ông Trịnh Ngọc Bảo, Giám đốc vận hành Base.vn – một đơn vị cung cấp biện pháp quản trị doanh nghiệp tại Việt Nam, cho biết.

Dù đạt được nhiều thành tích xung yếu, công cuộc chuyển đổi số tại Việt Nam vẫn còn nhiều vấn đề cần giải quyết, như về hạ tầng, về chất lượng các dịch vụ số, vấn đề an toàn thông tin, hay khoảng cách số của người dân. Nhu cầu Internet tăng cao, nhưng chất lượng Internet nhiều lần bị người dùng phàn nàn. Các dịch vụ học trực tuyến, ứng dụng công nghệ trong phòng chống dịch nở rộ, nhưng còn chưa ổn định. Khoảng cách số giữa người dân còn cao, khiến việc khai triển nhiều dịch vụ số gặp khó khăn.

Xu hướng NFT và vũ trụ ảo bùng nổ tại Việt Nam

Từ đầu năm nay, NFT – chứng chỉ số duy nhất được đăng ký trong một blockchain, ghi lại quyền sở hữu một tài sản như tác phẩm nghệ thuật hoặc đồ sưu tầm – bỗng trở nên cơn sốt “dữ dội”, xuất hiện tràn ngập trên Internet. Mọi thứ từ thẻ cầu thủ, vật phẩm game cho đến ảnh meme, dòng tweet, cục đá… đều có thể được giao dịch dưới dạng NFT với giá hàng triệu USD. Thậm chí, theo từ điển Collins, độ phổ biến của NFT đã “vượt qua sự ồn ào của Covid-19” để trở nên Từ của năm 2021.

Không nằm ngoài xu hướng, NFT cũng phát triển mạnh lại thị trường Việt Nam. Nhiều nghệ sĩ Việt khởi đầu tham gia các sàn quốc tế và nhận về nhiều phản hồi hăng hái. Hồi tháng 7, bức tranh “Hoa mai may mắn” gắn mã NFT của nghệ sĩ trẻ Xèo Chu được bán với giá gần 23.000 USD (giá trị quy đổi). Dù còn nhiều tranh biện về giá trị thật, các chuyên gia tin rằng NFT sẽ là công nghệ xung yếu của tương lai và khi thị trường ổn định, xu hướng này có thể tạo ra một nền kinh tế hoàn toàn mới.

Bức tranh “Hoa mai may mắn” dưới dạng NFT của Xèo Chu được bán với giá gần 23.000 USD.

Tháng 6, từ khóa “metaverse” nổi lên, gây biến động thế giới công nghệ là metaverse. Vũ trụ ảo – metaverse – thực chất là không gian 3D giao thoa giữa thế giới thực và ảo, nơi con người nhập vai và thực hành hoạt động tương tự ngoài đời như gặp gỡ, mua sắm, mua bán, học tập, tiêu khiển…

Metaverse đang được phát triển theo hai môn phái. Thứ nhất – là nơi tái hiện cảm quan của con người gần với thế giới thực qua công nghệ AR, VR. Nhưng để thực sự là một “vũ trụ ảo”, metaverse còn cần đến một nền kinh tế với các tài sản số để người tham gia có thể giao dịch, trao đổi, đầu tư. Đây là môn phái thứ hai mà nhiều dự án game blockchain hướng đến.

Tại Việt Nam, điển hình cho xu hướng metaverse là Axie Infinity – game blockchain đắt giá nhất thế giới. Đầu tháng 12, một startup về metaverse của Việt Nam cũng gọi vốn thành công 25 triệu USD để xây dựng nền tảng vũ trụ mở. Giới phân tách dự đoán, với tốc độ phát triển hiện tại, Việt Nam có thể trở nên thủ phủ của game thế hệ mới, bắt kịp làn sóng metaverse đang bùng nổ.

Chia sẻ trong Diễn đàn Quốc gia Doanh nghiệp Công nghệ số – VFTE 2021 ngày 11/12 tại Hà Nội, Nguyễn Thành Trung, CEO kiêm đồng sáng lập Sky Mavis, cho biết không ít dự án và sản phẩm do người Việt sáng lập đã trở nên hiện tượng toàn cầu như Kyber Network, Tomochain, Coin98 hay Axie Infinity, góp phần đưa Việt Nam xuất hiện ngày càng nhiều trên bản đồ blockchain thế giới. “Trước đây, Việt Nam rất khó cạnh tranh với các doanh nghiệp công nghệ khác trên thế giới. Tuy nhiên, trong thế giới blockchain và NFT, xuất phát điểm của các quốc gia bằng nhau hơn, chúng ta có vị thế để đuổi kịp các nước khác về công nghệ”, ông Trung nhận định.

VnExpress

Click: Xem thêm

Cuoc thi sang kien cong nghe TechGenius xuc tien doi

Cuộc thi sáng kiến công nghệ TechGenius xúc tiến đổi mới sáng tạo kỹ t…

Cuộc thi sáng kiến công nghệ TechGenius thúc đẩy đổi mới sáng tạo kỹ thuật - Ảnh 1.

10 đội dẫn đầu hai hạng mục Công nghệ thông tin (CNTT) và Kỹ thuật tại vòng Chung kết Cuộc thi sáng kiến công nghệ TechGenius

Tại vòng Chung kết được tổ chức gần đây, mười đội dẫn đầu hai hạng mục Công nghệ thông tin (CNTT) và Kỹ thuật đã trình bày biện pháp của các em với ban giám khảo là chuyên gia trong ngành. Các em đã tìm hiểu việc ứng dụng công nghệ vào giải quyết những thách thức hiện tại về môi trường, sức khỏe, và học tập và giảng dạy trực tuyến.

biện pháp tạo tác động trợ giúp người khuyết tật

Hai giải nhất hạng mục CNTT được trao cho đội HDK đến từ trường THPT chuyên Nguyễn Tất Thành (Kon Tum) và đội Anonymous đến từ trường THPT chuyên Khoa học Tự nhiên thuộc Đại học Quốc gia Hà Nội.

Đội HDK đưa ra ý tưởng phát triển thiết bị hỗ trợ kỹ thuật có thể chuyển tiếng nói ký hiệu thành văn bản để hỗ trợ người khiếm thính hoặc những người mất khả năng nghe và chẳng thể giao tiếp hiệu quả. Theo HDK, các sản phẩm chuyển ngữ hiện nay không thân thiện với người gặp vấn đề về thính giác vì chúng dựa vào ánh sáng và có kích thước lớn.

Cuộc thi sáng kiến công nghệ TechGenius thúc đẩy đổi mới sáng tạo kỹ thuật - Ảnh 2.

Đội HDK đã phát triển thiết bị hỗ trợ kỹ thuật có thể chuyển tiếng nói ký hiệu thành văn bản để hỗ trợ những người gặp vấn đề về thính giác

Lấy cảm hứng từ ứng dụng học ngoại ngữ trên điện thoại, ba nữ sinh thuộc đội Anonymous đã phát triển A-Eye – ứng dụng có thể phát hiện vật thể, khoảng cách, văn bản và biểu cảm của con người.

Thành viên của đội Anonymous Nguyễn Ngọc Anh chia sẻ: “Chúng tôi hi vọng ứng dụng có thể trở nên đôi mắt thay thế hỗ trợ người khiếm thị trong sinh hoạt hàng ngày. Tất cả tính năng đều được mã hóa trên điện thoại Android với tiếng nói lập trình Java và có thể tải xuống dễ dàng”.

biện pháp kỹ thuật sáng tạo cho các vấn đề vững bền và an toàn

Hai đội đến từ Hà Nội gồm WP từ trường THPT Sơn Tây và The Invincibles từ trường THCS và THPT Nguyễn Tất Thành đã giành giải Nhất hạng mục dành cho các biện pháp kỹ thuật.

Với sáng kiến ​​chống ô nhiễm nguồn nước, ba học trò đội WP đã tự lắp ráp một nguyên mẫu robot có thể thu nhặt và nhặt rác trên mặt nước. Sản phẩm sử dụng năng lượng mặt trời được trang bị cảm biến radar để phát hiện chất thải và tránh trở ngại vật trong quá trình hoạt động.

Mong muốn của nhóm là phát triển các tính năng của robot hơn nữa trong tương lai.

Thành viên nhóm WP Nguyễn Thị Minh Huyền chia sẻ: “Chúng tôi hi vọng có thể phát triển thêm những tính năng đo mức độ ô nhiễm nước và lọc các hạt vi nhựa để đảm bảo an toàn cho các loài thủy sinh. Nhờ tham gia cuộc thi, chúng tôi đã học được cách xây dựng trang web, thiết kế sản phẩm mô phỏng 3D và trình bày ý tưởng”.

Trong khi đó, The Invincibles đã đề xuất biện pháp vững bền với tên gọi CASS (viết tắt của các từ tiếng Anh có nghĩa thị giác máy tính, hỗ trợ, an toàn và tín hiệu) giúp người đi đường tránh nguy cơ va chạm bằng cách xác định tín hiệu đèn đỏ, biển báo đường bộ, phát hiện các nguy cơ có thể dẫn đến tai nạn và cảnh báo người dùng bằng âm thanh.

Thành viên đội The Invincibles Đức Anh chia sẻ: “Đề xuất của nhóm là tạo ra một thiết bị ứng dụng các thuật toán học máy cấp tiến và nhiều loại cảm biến khác nhau đóng vai trò như đầu não dữ liệu để xác định và dự đoán tai nạn đường bộ nhằm hỗ trợ các biện pháp an toàn giao thông đường bộ ở Việt Nam”.

Các biện pháp khác được trình bày tại cuộc thi gồm ứng dụng học tập thay thế sách giáo khoa, trang web kiếm tìm người cố vấn và quản lý thời khóa biểu, ứng dụng điện thoại đo lường ô nhiễm ánh sáng và thiết bị bảo vệ thị lực học trò khi học trực tuyến trong thời gian dài.

Theo Giám đốc tham vấn chiến lược Tập đoàn Insider và là một trong những giám khảo cuộc thi TechGenius ông Hoàng Viết Tiến, hầu hết những biện pháp mà các đội đề xuất đều là sản phẩm hoàn chỉnh và có thể ứng dụng ngay vào thực tế.

“Tôi cũng ngạc nhiên về cách các em thể hiện khả năng lãnh đạo, sự nhanh nhẹn và kiên trì trong suốt cuộc thi, đặc biệt khi tất cả các vòng đều được tiến hành trực tuyến”.

Cuộc thi sáng kiến công nghệ TechGenius thúc đẩy đổi mới sáng tạo kỹ thuật - Ảnh 3.

Giáo sư Brett Kirk, Trưởng khoa Khoa học, Kỹ thuật và Công nghệ Đại học RMIT

Ông nói: “TechGenius tập trung vào các biện pháp sáng tạo nhằm giải quyết những vấn đề trong thế giới thực và tạo thời cơ cho các bạn trẻ mê say sáng tạo thực hành kỹ năng làm việc nhóm và thuyết trình – những phẩm chất hiểm yếu của các nhà lãnh đạo công nghệ trong tương lai”.

Cuộc thi kéo dài chín tháng đã thu hút ​​gần 100 ý tưởng sáng tạo của học trò đến từ 60 trường trung học phổ thông thuộc 17 tỉnh thành trên cả nước.

Click: Xem thêm

SoftBank khai trien cong nghe nhan dang khuon mat cua

SoftBank khai triển công nghệ nhận dạng khuôn mặt của SenseTime ở Nhật…

Theo Nikkei, trong một thí nghiệm khởi đầu từ ngày 15.12, ba cửa hàng bánh hamburger Wendy’s ở Tokyo sẽ cho phép người dùng tính sổ đơn hàng bằng hệ thống được hỗ trợ bởi công nghệ nhận dạng khuôn mặt SenseTime, được cấp phép cho một đơn vị con của đơn vị di động SoftBank.

SoftBank triển khai công nghệ nhận dạng khuôn mặt của SenseTime ở Nhật Bản - ảnh 1

Ba cửa hàng bánh hamburger Wendy’s vận dụng hệ thống tính sổ sử dụng công nghệ nhận dạng khuôn mặt của SenseTime

chụp màn hình Yuki Kohara/Nikkei

SenseTime đã lên kế hoạch niêm yết trên Sở Giao dịch Chứng khoán Hồng Kông vào ngày 17.12. Tuy nhiên, đợt phát hành cổ phiếu lần đầu ra công chúng (IPO), nhằm huy động 767 triệu USD, buộc phải tạm dừng vào ngày 13.12, sau khi Mỹ đưa SenseTime vào danh sách đen đầu tư trong động thái trừng phạt tiếp theo dành cho đơn vị.

SoftBank là cổ đông lớn thứ hai của SenseTime, với quỹ Vision Fund nắm giữ 14,9% cổ phần. Không giống như các đơn vị Mỹ trước đó đã ủng hộ SenseTime, SoftBank vẫn đầu tư vào hãng AI Trung Quốc ngay cả khi Washington lần đầu tiên trừng phạt đơn vị vào năm 2019. Tập đoàn Nhật Bản đã đưa 235 triệu USD trong các vòng tài trợ hai năm tới cho SenseTime thông qua Vision Fund. Bên cạnh đó, Japan Computer Vision (JCV), đơn vị con thuộc sở hữu hoàn toàn của SoftBank Corp, đã khai triển thuật toán của SenseTime trên khắp Nhật Bản để quét khuôn mặt và nhiệt độ thân thể tại các nhà hàng, phòng tập thể dục, văn phòng.

Lệnh trừng phạt của Mỹ đối với SenseTime xuất phát từ cáo buộc công nghệ nhận dạng khuôn mặt của hãng này được sử dụng để xác định và áp bức dân tộc Duy Ngô Nhĩ ở khu vực biên cương Tân Cương, phía tây bắc Trung Quốc. SenseTime đã phản bác vào hôm 11.12, gọi đó là các cáo buộc “vô căn cứ”. Trong bản cáo bạch IPO, SenseTime cho biết lệnh trừng phạt năm 2019 chỉ được vận dụng cho đơn vị con Beijing SenseTime chứ không phải các phòng ban khác của tập đoàn.

Theo một đại diện của JCV, Danh sách Thực thể của Mỹ không giới hạn các đơn vị ở Mỹ hoặc Nhật Bản sử dụng công nghệ của SenseTime. Người này nói thêm rằng, thông tin khách hàng do JCV thu thập được lưu trữ trong máy chủ ở Nhật Bản, không được chia sẻ với chính phủ Trung Quốc. SenseTime là đối tác công nghệ. việc làm mua bán và biện pháp được phát triển, vận hành bởi JCV.

n

Theo bản cáo bạch của SenseTime, nhà phân phối của JCV đã tạo ra doanh thu 164,4 triệu quần chúng tệ (khoảng 25,82 triệu USD) vào năm ngoái. Tập đoàn SoftBank chiếm 187,9 triệu quần chúng tệ trong tổng doanh thu hằng năm của SenseTime, tương đương 5,5% tổng doanh thu. SenseTime cho biết JCV đã ký được “ngày càng nhiều khách hàng doanh nghiệp có quy mô lớn và uy tín” từ các ngành bao gồm bán lẻ, xây dựng, hậu cần, vận chuyển công cộng và dược phẩm.

Cách SoftBank hỗ trợ các đơn vị công nghệ nước ngoài

Trường hợp SenseTime là ví dụ cho thấy cách SoftBank hỗ trợ các đơn vị công nghệ nước ngoài, cả với nhân cách là nhà đầu tư và đối tác mua bán. Tập đoàn viễn thông Nhật Bản cũng thực hành thỏa thuận tương tự cho các đơn vị khác nằm trong danh mục đầu tư, bao gồm nhà điều hành không gian làm việc chung của Mỹ WeWork và tập đoàn khách sạn Ấn Độ Oyo.

Được thành lập vào năm 2014, SenseTime đã trở nên một trong những đơn vị nhận dạng khuôn mặt hàng đầu thế giới. Các thuật toán AI của đơn vị giành được điểm số cao nhất về độ chính xác trong bài kiểm tra do Viện Tiêu chuẩn và Công nghệ Quốc gia Mỹ thực hành. Ngoài việc nhận dạng khuôn mặt, hệ thống có thể đọc thể hiện trên khuôn mặt, cử chỉ và nhiệt độ thân thể.

Năm 2018, Vision Fund của SoftBank chi 754,29 triệu USD cho SenseTime, giúp đơn vị Trung Quốc tiếp tục đầu tư vào nghiên cứu và phát triển. Tháng 8.2019, SenseTime cấp cho JCV quyền nhập khẩu, phân phối và bán các sản phẩm phần cứng, phần mềm tại Nhật Bản. Hiện sản phẩm dựa trên công nghệ đám mây của JCV có thể lưu trữ dữ liệu khuôn mặt của tối đa 20 triệu người.



Click: Xem thêm

Cong nghe giao duc hut von

Công nghệ giáo dục hút vốn

Theo báo cáo Đổi mới Sáng tạo và Đầu tư Công nghệ Việt Nam 2020 do Quỹ Đầu tư mạo hiểm Do Ventures cùng Trung tâm Đổi mới sáng tạo quốc gia đồng phát hành, tổng số vốn đầu tư vào các start-up công nghệ Việt Nam trong năm này đạt 451 triệu USD. Đáng lưu ý, công nghệ giáo dục (Edtech) là lĩnh vực ghi nhận sự gia tăng dòng vốn đầu tư trong giai đoạn dịch Covid-19 bùng phát, bên cạnh 2 lĩnh vực then chốt là công nghệ y tế và dịch vụ tài chính.

Nhiều thương vụ triệu USD

Đại dịch Covid-19 trong 2 năm 2020, 2021 không chỉ khiến hệ thống trường học phải đóng cửa mà các trung tâm, lớp dạy thêm cũng dừng hoạt động. Ý tưởng xây dựng một nền tảng công nghệ về dạy thêm trực tuyến trong bối cảnh này đã được 2 nhà sáng lập là Phạm Đức và Trần Việt Tùng nhanh chóng hiện thực hóa vào đầu năm nay với tên gọi Marathon. Chỉ trong thời gian ngắn, Marathon đã gọi được 1,5 triệu USD vốn đầu tư cho vòng pre-seed (tiền hạt giống) từ các quỹ Forge Ventures, Venturra Discovery và iSeed Sea.

Công nghệ giáo dục hút vốn - Ảnh 1.

Học trực tuyến sẽ là xu hướng của tương lai ngay cả khi dịch Covid-19 qua đi .Ảnh: BẢO TRÂN

Với nguồn vốn trên, Marathon chuẩn bị thí điểm dạy thêm các môn toán, lý, hóa cho lớp 6-12 với 1-2 nhóm giáo viên và học trò vào quý IV/2021. Dự kiến, start-up này sẽ giới thiệu các khóa học trên diện rộng vào đầu năm 2022 song song với việc mở rộng ra các môn học chính khóa và ngoại khóa khác.

Theo ông Raditya Pramana, Giám đốc Quỹ Venturra Discovery, tuy chất lượng giáo dục ở Việt Nam hiện cao hơn nhiều nước trong khu vực Đông Nam Á nhưng đa phần học trò không có thời cơ được học thêm với các giáo viên tốt nhất cả nước. Do vậy, quỹ này đặt niềm tin vào mục tiêu của Marathon khi sử dụng công nghệ để kết nối giáo viên với học trò nhằm đưa các sản phẩm giáo dục chất lượng cao với phí tổn vừa phải tới người sử dụng trên cả nước.

Ngay từ đầu tháng 3-2020, khi dịch Covid-19 chỉ vừa xuất hiện và gây ra những đảo lộn ban sơ, nhà sáng lập nền tảng Elsa đã chớp thời cơ mở rộng hệ thống cho tất cả người dùng luyện phát âm tiếng Anh miễn phí. Chiến lược táo bạo giúp lượng truy cập, cài đặt ứng dụng tăng đột biến và Elsa chính thức gọi vốn thành công vòng Series B với con số lên đến 15 triệu USD chỉ sau đó 1 năm.

Không riêng Elsa và Marathon, thị trường EdTech thời gian qua cũng chứng kiến nhiều thương vụ gọi vốn gây chấn động. Hồi tháng 6, Tập đoàn Giáo dục EQuest bất thần tiết lộ nhận được khoản đầu tư lên tới 100 triệu USD từ một doanh nghiệp đầu tư lớn của thế giới. Một start-up nước ngoài khác là Astrid (Thụy Điển) cũng lặng thầm đổ vốn vào thị trường Việt Nam với ứng dụng học tiếng Anh trực tuyến cùng tên, “tuyên chiến” cùng 3 ứng dụng khá quen thuộc là Yola, Elsa và Duolingo.

Không dễ thu lợi lớn

Theo ông Wing Vasiksiri, Giám đốc Quỹ iSeed SEA, quỹ này đặt nhiều hy vọng vào tiềm năng của thị trường Edtech ở Việt Nam bởi đặc thù nền văn hóa chú trọng vào giáo dục cùng lợi thế dân số trẻ với khả năng tiếp cận công nghệ nhanh nhạy. Cùng đó, dịch Covid-19 xúc tiến chuyển đổi mô hình học tập trên toàn thế giới từ offline qua online cũng đem lại thời cơ lớn cho các quỹ đầu tư Edtech. “Cách tiếp cận của Marathon với thị trường giáo dục dựa trên những lợi thế đó. Với ứng dụng này, lần đầu tiên thị trường dạy học cả nước tiếp cận, kết nối được những giáo viên giỏi” – ông Wing Vasiksiri lý giải lý do rót vốn vào Marathon.

Bà Lê Hoàng Uyên Vy, Giám đốc điều hành Quỹ Đầu tư mạo hiểm Do Ventures, cho hay lĩnh vực Edtech bao gồm 4 mảng: content (bài học dưới dạng video hoặc nhà băng đề thi), live-class (lớp học trực tuyến với giáo viên theo hình thức 1:1 hoặc theo nhóm), OMO (mô hình online kết hợp offline) và B2B (biện pháp quản lý quy trình cho các trường học hoặc cơ sở giáo dục). Thị trường Edtech Việt Nam xuất phát từ content trong giai đoạn đầu và đang dịch chuyển sang live-class.

“Dưới tác động của dịch Covid-19, học trực tuyến đã trở nên cần yếu. Đây cũng là thời khắc tiện lợi để các start-up trong lĩnh vực Edtech tạo ra đột phá theo hướng tận dụng công nghệ AI (trí tuệ nhân tạo), Machine Learning (máy học) để nâng cao trải nghiệm cho học trò, nhà trường, nhất là việc đề xuất chương trình học thích hợp năng lực, mục tiêu của từng học trò” – đại diện Quỹ Đầu tư mạo hiểm Do Ventures nói.

Ông Nguyễn Mạnh Dũng, đồng sáng lập Quỹ Đầu tư mạo hiểm Do Ventures, nhận định tiềm năng phát triển của thị trường Edtech Việt Nam nằm trong quỹ đạo phát triển chung của châu Á. Bên cạnh 2 thị trường lớn là Trung Quốc và Ấn Độ, khu vực Đông Nam Á đang được đánh giá là có điều kiện tiện lợi cho Edtech phát triển bởi quy mô dân số trẻ, kinh tế tăng trưởng nhanh, mật độ sử dụng điện thoại thông minh cao và độ phủ internet tốt. Ông Dũng cũng cho rằng việc chuyển sang môi trường học online là một xu thế chẳng thể thay đổi và chính là thời cơ để Edtech bùng nổ tại Việt Nam.

Tuy vậy, nhiều nhà sáng lập nhận định Edtech không phải là “mảnh đất” dễ khai phá và có khả năng thu lợi lớn bởi xét về hiệu quả kinh tế, đầu tư vào lĩnh vực này không đem lại nhiều lợi nhuận bằng ứng dụng về tiêu khiển, ăn uống… Chưa kể, các start-up còn gặp khó khăn liên quan đến việc kiếm tìm, kêu gọi sự bắt tay của các chuyên gia công nghệ hàng đầu thế giới trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo và nhận mặt giọng nói. Việc xây dựng và hoàn chỉnh ứng dụng cũng mất nhiều công sức khi phải thay đổi, chỉnh sửa rất nhiều lần cho thích hợp với thực tế…

Hiện nay, Việt Nam có hơn 200 doanh nghiệp trong và ngoài nước đang khai thác lĩnh vực giáo dục trực tuyến. Cả nước có hơn 2 triệu người dùng các chương trình học online; 68,17 triệu người dùng internet, chiếm khoảng 70% dân số.



Click: Xem thêm

Ericsson và RMIT hợp tác phát triển công nghệ 5G

Ericsson và Học viện Công nghệ Hoàng gia Melbourne (RMIT) đã công bố về sự hợp tác hai bên, trong một sáng kiến giáo dục về công nghệ 5G, nhằm giúp tập huấn về 5G và các công nghệ mới nổi khác cho sinh viên Việt Nam.

  • Sẽ có iPhone SE mới ra mắt năm 2022 và 2023
  • Nhật Bản thí nghiệm mạng 5G Open-RAN diện rộng vào năm 2022
  • Lưu lượng dữ liệu di động tăng gần 300 lần trong 10 năm

Click: Xem thêm

Toyota và Honda bị kiện vi phạm bằng sáng chế công nghệ

Theo Nikkei, Toyota Motor và Honda Motor đã bị một doanh nghiệp quản lý bằng sáng chế có trụ sở tại Mỹ cáo buộc vi phạm bằng sáng chế bao gồm các công nghệ liên lạc trong xe.

  • Tòa án Mỹ không công nhận bằng sáng chế từ AI
  • Apple phải trả 300 triệu USD vì vi phạm bằng sáng chế LTE
  • Nokia kiện Oppo về thỏa thuận bằng sáng chế

Click: Xem thêm

Chàng tài xế công nghệ “chọn lối đi khó” giữa dịch Covid-19

Chàng tài xế công nghệ “chọn lối đi khó” giữa dịch Covid-19

Chàng tài xế công nghệ “chọn lối đi khó” giữa dịch Covid-19Trong bối cảnh khó khăn của 2 tháng giãn cách xã hội, hầu như ngày nào anh Trần Đức Lượng (đối tác tài xế Gojek) cũng ra đường, rong ruổi trên các con phố Hà Nội, tìm đến những hoàn cảnh khốn khó, những tài xế bị mắc kẹt để trao quà.

Click: Xem thêm

81 nguoi Viet muon ket noi voi cac thuong hieu

81% người Việt muốn kết nối với các thương hiệu bằng công nghệ thực tế…

Ông Khôi Lê, Giám đốc quốc gia của Meta tại Việt Nam, cho hay thực tế ảo (AR) và thực tế ảo tăng cường (VR) là một trong những xu hướng xã hội sẽ lên ngôi trong tương lai gần mà doanh nghiệp cần lưu ý.

“Vừa qua, chúng tôi đã thông tin đổi tên tổ chức thành Meta và chia sẻ tầm nhìn của chúng tôi về metaverse (vũ trụ ảo). Quyết định này đến từ việc chúng tôi khởi đầu nhận thấy sự thay đổi trong hành vi của người tiêu dùng và công nghệ đứng đằng sau đó” – ông Khôi Lê lý giải.

Theo Meta, các ứng dụng cho AR/VR đang dần trở nên xu hướng chủ đạo, từ thử áo quần, giày dép trước khi mua đến làm việc từ xa trong không gian ảo.

Một báo cáo của Facebook IQ được công bố mới đây cũng ghi nhận trên toàn cầu, có 78% người dùng cho biết AR là một cách thú vị để tương tác với các thương hiệu và 74% tin rằng AR có thể thu hẹp khoảng cách giữa trực tuyến và ngoại tuyến.

Người Việt nghĩ gì về việc mua sắm qua thực tế ảo? - Ảnh 1.

Dự án vũ trụ ảo do Meta đang thực hành

Tại Việt Nam, 80% người dùng cho biết họ nghĩ AR có thể giúp thu hẹp khoảng cách giữa trực tuyến và ngoại tuyến. Ngoài ra, có tới 81% muốn kết nối với các thương hiệu bằng AR, cho rằng đây là một cách thú vị để tương tác với các thương hiệu. 90% người dân sẵn sàng sử dụng các tính năng AR để khám phá thương hiệu.

Thực tế, đã có thương hiệu ở Việt Nam vận dụng quảng cáo AR như một cách để tiếp cận khách hàng và nhận được lượng tương tác khá lớn.

Xu hướng thứ 2 là sử dụng video kỹ thuật số để xây dựng thương hiệu hay xúc tiến trải nghiệm mua sắm phong phú hơn. Theo khảo sát, người xem video kỹ thuật số ở Châu Á Thái Bình Dương sẽ vượt con số 2 tỉ vào năm 2022, sớm hơn một năm so với dự kiến. Do đó, doanh nghiệp có thể tận dụng phương tiện này để tiếp cận người tiêu dùng, từ việc gắn thẻ sản phẩm cho phép mua hàng trực tiếp từ video đến việc thử sản phẩm trước khi mua bằng ứng dụng thực tế ảo tăng cường…

Ngoài ra, theo Meta, sử dụng sức tác động của các nhân vật của công chúng, xây dựng các ngày hội mua sắm kết hợp tiêu khiển trực tuyến… cũng là những cách kéo khách hàng tới gần doanh nghiệp hơn.



Click: Xem thêm

So Khoa hoc va Cong nghe TP HCM san sang

Sở Khoa học và Công nghệ TP HCM sẵn sàng chuyển giao “vắc-xin công ngh…

Ngày 23-9, Sở Khoa học và Công nghệ TP HCM cho biết sau hơn 1 tháng khai triển chương trình “kiếm tìm và kết nối các biện pháp đổi mới sáng tạo ứng phó dịch Covid-19 tại TP HCM năm 2021” (HIS-COVID 2021), Sở đã tuyển chọn được 10 biện pháp từ 99 dự án tham gia.

Top 10 gồm các dự án thuộc đa ngành như công nghệ thông tin, y tế, sinh vật học, nông nghiệp, vật liệu nên có thể ứng dụng vào nhiều lĩnh vực đời sống, quản lý khái quát, dịch vụ, sản xuất, mua bán từ cơ quan quản lý nhà nước đến doanh nghiệp và từng người dân. 

Các dự án này đang ở giai đoạn hoàn thiện sản phẩm, một số biện pháp đã khai triển và phát huy hiệu quả trong thực tế, thí điểm chống dịch ở một số địa phương và sẵn sàng chuyển giao công nghệ, biện pháp sáng tạo cho UBND TP, các sở ban ngành, quận, huyện và Hiệp hội doanh nghiệp TP trong công tác chống dịch. 

Các biện pháp nổi trội như: quản lý thành thị CyHome, bản đồ Covidmaps, chứng thực xét nghiệm COVIDPASS, ứng dụng phát đồ đông y, bộ kit CRE…. 

Trong đó, biện pháp của CyHome giúp các cơ quan quản lý F0, F1 cách ly tại nhà, mang lại sự tiện lợi cho người dùng khi dễ dàng nhập các dữ liệu sinh tồn giúp các đơn vị phân tách, sắp xếp lịch lấy mẫu nhanh chóng hơn…

Sở Khoa học và Công nghệ TP HCM sẵn sàng chuyển giao vắc-xin công nghệ cùng TP chống dịch - Ảnh 1.

Hình ảnh Vòng chung kết của Chương trình HIS-Covid 2021

Bản đồ Covidmaps đã khai triển ở Đà Nẵng và một số tỉnh, thành, giúp người dân tiếp cận nhanh với thông tin về tình hình dịch bệnh, và tích hợp nhiều loại bản đồ: bản đồ tiêm phòng, bản đồ luồng xanh, bản đồ SOS, bản đồ địa điểm mua hàng cần yếu…

Còn với nền tảng công nghệ Blockchain, người dân có thể đăng ký xét nghiệm tại COVIDPASS.VN mà không phải tiếp xúc giấy tờ giấy, nhận kết quả trực tuyến từ bệnh viện đồng thời giúp bệnh viện theo dõi, lưu trữ và quản lý giấy tờ xét nghiệm virus SARS-CoV-2. Ứng dụng này đã khai triển tại bệnh viện Nguyễn Tri Phương và nhận được nhiều phản hồi hăng hái.

“Chúng tôi xem Tốp 10 biện pháp này là 10 liều “vaccine công nghệ”, sẵn sàng sát cánh trên tuyến đầu chống dịch cùng TP HCM cũng như các tỉnh thành khác trên cả nước” – đại diện Sở Khoa học và Công nghệ TP cho biết. 

HIS-COVID 2021 được Sở Khoa học và Công nghệ TP HCM đề xướng và kết hợp cùng Trung tâm Hỗ trợ Thanh niên Khởi nghiệp (BSSC) tổ chức. Chương trình còn nhận được sự kết hợp và tham gia của hệ sinh thái khởi nghiệp đổi mới sáng tạo của TP như: Trung tâm Ứng dụng Tiến bộ Khoa học Công nghệ TP – Saigon Innovation Hub; Trung tâm ươm tạo Doanh nghiệp công nghệ – Trường Đại học Bách Khoa TP; Vườn ươm doanh nghiệp Công nghệ cao; Zone Startups Vietnam; doanh nghiệp CP đầu tư khởi nghiệp sáng tạo Việt Nam (ICM); Trung tâm Ươm tạo doanh nghiệp nhỏ và vừa đổi mới sáng tạo Victory; Viện Đổi mới sáng tạo – Đại học Kinh tế TP; Trung tâm Ươm tạo Doanh nghiệp Nông nghiệp Công nghệ cao (AHBI); doanh nghiệp TNHH Ươm tạo doanh nghiệp Phần mềm Quang Trung, Trung tâm Khởi nghiệp đổi mới sáng tạo ĐHQG HCM – IEC.



Click: Xem thêm

Ong lon cong nghe lao dao vi thieu hang

‘Ông lớn’ công nghệ lao đao vì thiếu hàng

Các doanh nghiệp lớn như Apple, Sony, Xiaomi hiện vật lộn với tình trạng cung không đủ cầu do sản lượng không đạt kỳ vọng.

Apple

Năm ngoái, doanh nghiệp có trụ sở tại Cupertino được đánh giá là nhanh nhạy do đã tích trữ lượng lớn chip khi khủng hoảng bán dẫn xảy ra. Tuy nhiên, năm nay, họ vẫn không tránh khỏi bị tác động do vấn đề nghiêm trọng hơn dự đoán.

Ảnh: Trinidadexpress

Ảnh: Trinidadexpress

Apple hiện không đáp ứng đủ iPhone và iPad tại nhiều thị trường toàn cầu do thiếu linh kiện, đặc biệt là ở khu vực châu Á. Để giải quyết “cơn khát iPhone”, hãng thậm chí phải phân bổ lại linh kiện vốn dành cho smartphone đời cũ sang cho iPhone 13.

Hồi tháng 10, CEO Tim Cook thừa nhận doanh nghiệp thiệt hại 6 tỷ USD do thiếu hụt chip toàn cầu và chuỗi cung ứng chậm trễ vì đại dịch. Theo Bloomberg, Apple không nhận đủ chip từ Broadcom và Texas Instruments, nên phải cắt giảm mục tiêu sản xuất từ 90 triệu iPhone 13 xuống còn 80 triệu trong ba tháng cuối năm.

Xiaomi

Xiaomi công bố kết quả mua bán quý III/2021 với 43,9 triệu smartphone bán ra trên toàn cầu, giảm 6% so với cùng kỳ năm ngoái. Nhà sản xuất Trung Quốc cho biết đã phải cắt giảm 10-20 triệu điện thoại dự kiến xuất xưởng năm nay do không đủ chip.

Xiaomi đặt tham vọng phân phối 200 triệu smartphone ra thị trường trong năm nay. Tuy nhiên, do tác động trên thị trường bán dẫn, họ chỉ có thể xuất xưởng khoảng 180 triệu máy, tăng 30% so với 2020, nhưng không đạt mục tiêu đề ra. “Thiếu hụt chip tác động lớn đến kế hoạch của chúng tôi. Áp lực trong quý cuối năm cũng đang rất lớn”, Chủ tịch Xiaomi Wang Xiang cho biết hôm 23/11. Số liệu từ IDC cũng cho thấy Xiaomi đã mất vị trí thứ hai trên thị trường di động vào tay Apple.

Sony

Hãng điện tử Nhật Bản đã dừng nhận đơn đặt hàng một số máy ảnh kỹ thuật số, như Alpha 7 II và Alpha 6400, từ đại lý bán lẻ và khách hàng cho đến đầu năm sau. Trên website, doanh nghiệp gửi lời xin lỗi: “Tác động của tình trạng thiếu chip đã trở nên nghiêm trọng hơn dự đoán”.

Ông lớn công nghệ lao đao vì thiếu chip - 1

Ảnh: Nikkei Asia

Sony hiện tập trung vào một số sản phẩm chủ lực nhằm phục vụ mùa mua sắm cuối năm. Ngoài ra, hãng thừa nhận tác động của Covid-19 đến các nhà máy sản xuất ở Đông Nam Á cũng là một trong những nguyên nhân khiến nguồn cung máy ảnh khan hiếm. “Chúng tôi chẳng thể dự đoán khi nào các vấn đề được giải quyết. Mọi thứ chỉ có thể được giảm thiểu bằng cách cân đối linh kiện cho từng phòng ban, cũng như tích trữ hàng trong kho”, đại diện Sony nói thêm.

Bên cạnh máy ảnh, theo Bloomberg, Sony cũng phải giảm sản lượng máy chơi game PlayStation 5. ban sơ, hãng ước tính có thể lắp ráp 16 triệu máy, nhưng đang điều chỉnh giảm một triệu máy. PlayStation 5 liên tục bị cháy hàng từ khi ra mắt cuối năm ngoái. Các đối tác của Sony cho biết mục tiêu sản lượng 22,6 triệu PS5 trong năm tài chính tiếp theo sẽ vô cùng khó khăn.

Samsung

Theo The Elec hồi tháng 9, ông TM Roh, người đứng đầu phòng ban di động của Samsung, được cho là phải hai lần lặn lội qua Mỹ để gặp một nhà cung cấp linh kiện bán dẫn với mong muốn được ưu tiên cung cấp thêm chip. Tuy nhiên, trong hai chuyến đi vào tháng 3 và tháng 7 này, yêu cầu hãng điện tử Hàn Quốc đều bị từ chối.

Theo giới quan sát, việc “cầu cứu” một nhà cung ứng bán dẫn là điều bất thường nếu xét đến vị thế sủa Samsung trên thị trường smartphone. Tuy nhiên, vấn nạn thiếu chip đã khiến mọi thứ trở nên khó khăn.

Samsung có thể tự sản xuất chip, nhưng nhiều smartphone, tablet của hãng vẫn sử dụng vi xử lý từ bên thứ ba. The Elec cho biết, khủng hoảng chip cũng tác động đến kế hoạch cho ra mắt Galaxy S21 FE vì nguồn cung Snapdragon 888 của Qualcomm không đủ, cũng như hãng muốn để dành linh kiện cho các model chiến lược như Galaxy Z Fold3 và Galaxy Z Flip3.

Bảo Lâm tổng hợp

Click: Xem thêm